Control Resonant a primit o reacție mixtă din partea jucătorilor și a criticilor; universul său unic și atmosfera jocului au fost în general apreciate, dar un aspect a fost semnalat în repetate rânduri: rezistența ridicată a adversarilor care solicită mai multe lovituri pentru a-i învinge. Remedy Entertainment a declarat că a ascultat feedbackul primarilor și a pregătit o remediere rapidă pentru aceste probleme.
Detaliile patch-ului au fost prezentate pe site-ul oficial al jocului, unde dezvoltatorii au subliniat că vor citi feedbackul jucătorilor și vor monitoriza datele de joc în timp real, în timp ce aceștia continuă să joace. Analizele arătau că Dylan Faden la început era mai slab, iar valorile de viață ale adversarilor erau prea mari, lucru ilustrat de feedbackul inițial și de un GIF publicat de comunitate.
Ca urmare, majoritatea valorilor de viață de bază ale inamicilor și a primilor inamici, precum Dancer și Deserter, au fost reduse, în timp ce atacurile la apropiere ale lui Dylan și puterile sale superioare s-au dovedit mai eficiente. Deși aceste modificări nu reprezintă încă o soluție definitivă, ele marchează un prim pas spre o experiență de joc mai echilibrată.
Actualizarea inițială a Control Resonant pentru rezolvarea principalelor probleme
Potrivit Remedy, jucătorii pot continua să îmbunătățească experiența prin sporirea accesibilității și printr-o serie de ajustări personalizabile. Se pare că patch-ul nu afectează setările de accesibilitate, deși există posibilitatea de a ține cont de nevoile individuale ale fiecărui jucător.
Pe lângă reducerea generală a vieții adversarilor, patch-ul face respecc-ul mai accesibil, oferind mai multe obiecte de respecc la comercianți; primul boss major, The Artist, oferă acum două obiecte de respecc în loc de unul. De asemenea, câteva elemente de interfață au devenit mai clare în limba engleză.
Remedy a subliniat că monitorizează în continuare feedbackul utilizatorilor în legătură cu Resonant și că, în funcție de situație, vor aplica modificări suplimentare. Bucurați-vă de joc, acordați-i timp și împărtășiți impresiile voastre.
Planuri viitoare pentru Resonant și modul foto
Cu toate acestea, Remedy nu a dezvăluit încă planuri clare pentru Resonant în viitor. În prezent nu există anunțuri oficiale despre conținut sezonier sau extensii, iar studioul nu a discutat despre eventuale expansion. Celelalte proiecte Remedy, ca Alan Wake și Control, au primit DLC-uri bazate pe poveste, dar nu s-a confirmat dacă Resonant va urma aceeași direcție.
În cadrul unui interviu acordat MinnMax, regizorul Mikael Kasurinen a sugerat posibilitatea introducerii modulului foto după lansare. Control și Alan Wake 2 au primit modul foto ulterior lansării, deși temporizarea a fost diferită.
Pe scurt, calendarul pentru modulul foto: după lansarea Control a fost nevoie de aproximativ o lună și jumătate pentru introducerea sa, în timp ce pentru Alan Wake 2 au trecut aproximativ opt luni până la disponibilitatea modulului foto.
Sursa: ComicBook.com
Sursa foto: Remedy Entertainment
