Actual · Filme · Auto · Tehnologie

The Witcher 3 Remastered primește un update care reduce glare-ul enervant și îmbunătățește iluminarea

Un astfel de demers de îmbunătățire continuă nu se oprește niciodată, iar The Witcher 3 Remastered nu face excepție. CD Projekt Red a lansat un nou patch care aduce numeroase remedieri la joc, vizând în special reglarea luminii și rezolvarea problemelor legate de GPU pe PC.

Dacă jucați remasterul sau ați văzut feedback pe Reddit, veți observa adesea problemele legate de bloom care denaturează experiența vizuală.

Patch-ul nu se rezumă doar la bloom; el ajustează tone mapping, iluminarea personajelor, ray tracing și path tracing, astfel încât luminițele și umbrele să se apropie mai mult de intenția vizuală a dezvoltatorilor.

Probleme specifice PC-ului și soluții

În anumite configurații PC, jucătorii au activat setări grafice pe care GPU-ul nu le poate suporta sau jocul a ales în mod eronat un GPU diferit.

În plus, schimbarea preseturilor grafice a dus la activarea DLSS sau XeSS pe hardware unde aceste tehnologii nu sunt disponibile, generând un comportament neprevăzut.

Aceste probleme au fost rezolvate în patch, inclusiv eliminarea resetării GTAO Quality la repornire.

Îmbunătățiri în joc și detalii despre patch

Unele probleme de gameplay au fost soluționate, de exemplu interacțiunile pe scară au devenit mai fluide.

Geralt nu se mai lovește de cadavre în timpul finish-ului cu Aard, Vesemir nu mai repetă utilizarea Quen, iar evadarea devine mai rapidă și mai fluidă, iar energia lui Geralt nu se consumă în timpul alergării.

În ansamblu, aceste modificări fac jocul mai confortabil, iar notele patch-ului complete pot fi consultate pe site-ul oficial.


Sursa: RockPaperShotgun.com


Sursa foto: CD Projekt Red

Share with