După luni de zvonuri și încercări eșuate din anii trecuți, Blizzard Entertainment a confirmat interesul pentru un shooter în universul StarCraft. Noul joc poartă numele simplu StarCraft și a fost prezentat printr-un trailer cinematic care nu arată gameplay-ul. Deocamdată, data exactă de lansare nu a fost comunicată, dar se estimează că acest open-world shooter va sosi în jurul anului 2030. În privința platformelor, nu există anunțuri oficiale, însă este probabil să debuteze mai întâi pe PC, în timp ce zvonurile despre o versiune pentru PlayStation circulă, în contextul tendințelor de exclusivități Xbox.
Zvonurile și așteptările au însoțit proiectul vreme de ani. În 2022 Blizzard a contactat pe Dan Hay, veteranul seriei Far Cry, iar în 2024 s-au împărtășit informații că el conduce proiectul. Câteva luni mai târziu, Blizzard a lansat oferte de angajare pentru un joc shooter în lume deschisă, sugerând o legătură cu seria StarCraft. Există și repetate scenarii despre posibilele legături dintre StarCraft și alte proiecte de tip shooter, sugerând că ideea de a transforma StarCraft într-un shooter ar fi rămas constantă în timp ce dezvoltatorii își schimbau planurile.
Blizzard a încercat în mod repetat să creeze un shooter în universul StarCraft
Conform celor mai recente informații, în 2026 Blizzard a încheiat un parteneriat cu Nexon pentru a realiza un shooter StarCraft. Nexon este una dintre cele mai mari companii din Coreea de Sud, iar în 2025 s-a discutat despre prezentarea unui nou joc StarCraft către Blizzard. Nu este clar dacă proiectul condus de Dan Hay este același cu cel semnat cu Nexon sau dacă vorbim despre proiecte distincte; diferențele de distribuție pe continente sugerează posibilitatea ca acestea să țintească versiuni diferite sau lansări separate.
Blizzard nu este la prima încercare de a aduce un shooter în StarCraft. De exemplu, StarCraft: Ghost a fost cea mai cunoscută încercare, promițând un shooter la persoana a treia în jurul unui personaj Nova, anunțat în 2002 și suspendat în 2006; în 2014 proiectul a fost oficial eliminat, iar ulterior scăpările din 2020 au confirmat evoluția. Un alt proiect menționat în zvonuri a fost cel cu codul Ares, prezentat ca un shooter cu inspirație din Battlefield, dar cu elemente StarCraft. În 2019 dezvoltarea a fost întreruptă pentru ca Blizzard să se concentreze pe propriile opțiuni, iar încercările de a permite trecerea dintre tipuri de personaje, cum ar fi dintre Terran și Zerg, au rămas în fază de testare, fără a ajunge la public.
Sursa: ComicBook.com
Sursa foto: Blizzard Entertainment
