Universul RuneScape primește în lucru un nou capitol major, construit pe motorul Unreal Engine. Jagex a anunțat acest proiect în cadrul evenimentului anual RuneFest, prezentând numele de lucru RS4 împreună cu un trailer care promite mai mult decât promisiuni.
Trailerul este extrem de scurt și nu dezvăluie detalii concrete despre gameplay, însă sugerează că jucătorii vor avea posibilitatea de a controla dragonii și de a se lupta în lupte grandioase.
RS4 se integrează în universul RuneScape, alăturându-se seriilor RuneScape, Old School RuneScape și RuneScape Dragonwilds; dezvoltatorii au subliniat că noul titlu nu va înlocui versiunile existente, ci va funcționa ca un mod suplimentar pentru explorarea lumii Gielinor.
Locația RS4 și obiectivele
RS4 se desfășoară în același univers RuneScape, însă acțiunea se petrece în timpul evenimentelor din a VI-a Epocă, la câțiva ani după evenimentele Dragonwilds.
Jucătorii vor porni în zona Ashenfall, introdusă anterior în seria Dragonwilds, deschizând calea spre un open-world de tip survival.
Interesant este faptul că RS4 a fost inițial conceput ca extensie a Dragonwilds sub numele Shadows of Ashenfall, însă proiectul a evoluat într-un joc independent, plasat alături de celelalte titluri MMO ca un nou capitol.
Program de lansare și conținut extins
Momentan nu există o dată oficială de lansare pentru RS4, dar proiectul este tratat cu ambiții uriașe și este posibil să treacă câțiva ani până la finalizare.
Ca plus pentru fani, există planuri pentru o serie animată a RuneScape creată în colaborare cu Lyrical Animation și cu YouTuber-ul MoistCr1TiKaL, menită să extindă povestea dincolo de joc.
Stadiul dezvoltării seriei este încă în stadiu incipient, dar Jagex promite să ofere în anul următor mai multe detalii despre proiect.
Sursa: Engadget.com
Sursa foto: Jagex
