Riot Games a anunțat oficial că, în acest an, va înceta dezvoltarea proiectului 2XKO. În cadrul universului League of Legends, acest joc de luptă nu a reușit să atragă și să mențină un număr suficient de jucători pentru a susține un suport pe termen lung. Studioul subliniază că jocul în sine rămâne jucabil atât online, cât și offline, însă ultima mare actualizare de conținut este programată pentru octombrie.
Decizia a fost justificată prin faptul că baza de jucători nu a atins masa critică necesară pentru investiții continue. Deși mulți au încercat jocul la lansarea din ianuarie, comunitatea dedicată, care să joace în mod regulat, nu a fost suficient de mare. Riot a recunoscut în mod deschis că funcționarea 2XKO implică costuri semnificativ mai mari decât veniturile generate.
Scopul studioului a fost să facă jocurile de luptă mai accesibile pentru noii veniți, în timp ce să răspundă așteptărilor fanilor veterani. Chiar dacă au existat succese pe termen scurt, nu a apărut acel salt major în audiență. Riot a considerat că nu avea sens să aștepte încă un an în speranța miracolului, așa că a luat decizia dificilă de a opri proiectul.
Ultimele actualizări și procesul de rambursare
Cea mai importantă veste pentru jucători este că Riot va rambursa toate microtranzacțiile efectuate până pe 20 august. Aceasta reprezintă o măsură corectă din partea studioului, destul de rar întâlnită în jocurile cu model de servicii live. Rambursările vor ajunge în săptămânile următoare.
Pe 8 septembrie va fi lansată o actualizare care va face ca toți campionii să fie disponibili gratuit pentru toți jucătorii. Tot în această perioadă va apărea un pachet final de 40 de dolari ce include toate elementele cosmetice lansate până acum, ca un fel de cadou de rămas-bun pentru colecționarii interesați.
Conform planului de conținut, Lux, noul personaj anunțat la Evo 2026, va intra de asemenea în actualizarea din septembrie, iar Samira, ultimul campion, se va alătura luptătorilor în actualizarea din octombrie, încheind astfel ciclul activ de dezvoltare al 2XKO.
Cauzele prăbușirii și ce urmează
Chiar de la lansare, soarta 2XKO a fost incertă. La scurt timp după lansare, Riot a concediat aproximativ 80 de angajați, semnalând de la început că jocul nu îndeplinea așteptările. În ciuda reorganizării echipei, această schimbare nu a fost suficientă pentru a salva proiectul.
Riot a recunoscut că implicarea jucătorilor a rămas scăzută în ciuda actualizărilor majore. Piața jocurilor de luptă este extrem de competitivă, iar modelul free-to-play face și mai dificil să menții interesul pe termen lung. 2XKO nu a reușit să găsească acel nich în care să-și asigure o rezistență durabilă.
Privind către viitor, Riot promite să continue să experimenteze cu jocuri noi și să învețe din experiența 2XKO. Echipa va face o oprire temporară din zona de cercetare și dezvoltare pentru a învăța din această experiență și pentru a reveni mai puternică cu o ofertă care să rezoneze cu publicul.
Sursa: GamesRadar.com
Sursa foto: Riot Games
